SMs2シングル


カプコケコ陽気@電気z
a252b4s252
ワイルドボルト 両壁 挑発

マンムー陽気@スカーフ
a252b4s252
地震 地割 雪崩 氷柱針

パルシェン意地@印
h92a252b4d4s156
礫 氷柱針 ロックブラスト 殻を破る

ボーマンダ意地@メガ石
h4a252s252
竜の舞 捨て身 地震 羽根休め

リザードン意地@メガ石
a252s252
竜の舞 地震 フレアドライブ 逆鱗

テッカグヤ図太い@ゴツメ
h228b244c20d4s12
めざ氷 放射 宿り木 ヘビーボンバー

立ち回り
コケコで起点作ってパルで怯ませる
無理そうならリザかマンダで舞う
カグヤはガルーラ、ランド、マンダ辺りに出します
地面の選出抑制ができていると思うので電気zが通り安いです。また、透かされてもガブ、マンムー辺りはパルの起点となります。

最高レート:1992 最終レート:忘れた

↑他の構築でも潜っていたため本来の勝率はもう少し良いです。